第165章 对战塔初见 (第1/2页)
对战塔是林智专门为了让玩家体验对战乐趣而设计的区域。
事实上这个区域在原作初代中是没有的,游戏富力克直到第三世代才增加了一个对战设施的设置。
不过这也和前两个时代,他们还没有完全找准游戏定位有关。
到了第三世代,特性的引入,加入的双打,都是极具变化的,也是日后对战的基础。
林智这个版本和原作第一二世代不一样,除了宝可梦还是那一百五十一只宝可梦,但所有系统都已经是经过二十年迭代的成熟版。
所以,他完全可以直接引入玩家对战这一个机制。
只是作为通关玩家,很多人都是带着一只初始宝可梦靠着等级莽过去,很少会有搭配的意识。
包括使用的招式也是威力越大越好,至于变化招式直接被扔进了垃圾桶里,谁都不多看一眼。
一个个都被培养成了炮台。
<更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!